De 53.511 canais ativos da Twitch analisados (de 10 a 4.999 espectadores, FR/EN/DE/ES), 36% não tiveram nenhum clipe em 30 dias.
Medimos os clipes da comunidade de 53.511 canais da Twitch em francês, inglês, alemão e espanhol, vistos ao vivo entre 28/07/2026 e 11/09/2026 com entre 10 e 4.999 espectadores. O clipe da comunidade é aquele que um espectador cria com o botão Clip da Twitch: é a matéria-prima do conteúdo curto e a medida mais honesta do que uma audiência considera digno de ser compartilhado. Veja o que dizem os números, agregados por tamanho de audiência, idioma e categoria. Nenhum canal é citado.
Os clipes vêm com a audiência, não antes dela.
Abaixo de 50 espectadores, 41,9% dos canais não tiveram nenhum clipe em 30 dias, e o canal mediano teve 1. Entre 200 e 999 espectadores, a parcela sem clipes cai para 24,7% e a mediana sobe para 5. Acima de 1.000, só 14,4% continuam sem clipes, e a mediana chega a 16. O clipe da comunidade é um produto do tamanho: não vem antes do crescimento, vem depois dele. Um canal pequeno que conta com o próprio chat para produzir conteúdo curto espera, na mediana, 100 horas de live entre um clipe e outro.
Parcela de canais sem nenhum clipe em 30 dias, por pico de audiência observado
Com a mesma audiência, os canais franceses são os menos clipados.
Somando todos os tamanhos, 45,9% dos canais franceses não tiveram nenhum clipe, contra 31,1% dos canais em inglês, 41,6% dos alemães e 39,3% dos canais em espanhol. A diferença não vem do tamanho: entre 200 e 999 espectadores, 31,4% dos canais franceses continuam sem clipes, contra 21,8% dos canais em inglês, e só 28,8% passam de 10 clipes, contra 38,6%. Entre 1.000 e 4.999 espectadores, a diferença se mantém: 22,1% sem clipes do lado francês, 11,2% do lado inglês. O reflexo do clipe é tão cultural quanto mecânico.
Parcela de canais sem nenhum clipe em 30 dias, por idioma do canal
Canais de 200 a 999 espectadores: parcela sem clipes e parcela com 10 clipes ou mais
Um clipe com mais de 1.000 visualizações: 1,5% dos canais.
Em 30 dias, 1,5% dos canais ativos têm pelo menos um clipe da comunidade com mais de 1.000 visualizações. Abaixo de 50 espectadores, a parcela é de 0,0%; entre 50 e 199, 0,4%; entre 200 e 999, 4,0%; acima de 1.000, 20,9%. O melhor clipe de um canal alcança, na mediana, 45% do pico de espectadores abaixo de 50 e 19% acima de 1.000: o clipe da comunidade fica dentro da audiência que o criou e quase nunca a ultrapassa. A saída da Twitch, a que traz público novo, acontece em outro lugar, com outros formatos.
Parcela de canais com pelo menos um clipe com mais de 1.000 visualizações em 30 dias
IRL e Just Chatting viram clipes. Arte, música e WoW, nunca.
O conteúdo falado é o que o chat recorta. Em IRL, o canal mediano tem 7 clipes em 30 dias e 13,6% dos canais têm um clipe com mais de 1.000 visualizações, a taxa mais alta entre todas as categorias. Just Chatting vem logo atrás, com uma mediana de 4 clipes. No outro extremo, 51,6% dos canais de Art, 49,0% dos de World of Warcraft e 42,6% dos de Music não tiveram nenhum clipe: são lives em que se assiste a alguém trabalhando, farmando ou tocando música, sem um momento que dê para destacar. Os jogos competitivos ficam no meio, com uma mediana de 2 a 4 clipes.
| Categoria | Canais | Sem clipes | Clipes, mediana | Clipes, top 10% | Clipe > 1.000 visualizações |
|---|---|---|---|---|---|
| IRL | 589 | 22,4% | 7 | 85 | 13,6% |
| Marvel Rivals | 704 | 23,4% | 3 | 28 | 1,1% |
| Dead by Daylight | 1.198 | 24,1% | 4 | 26 | 0,3% |
| Call of Duty: Warzone | 593 | 24,1% | 3 | 21 | 0,8% |
| Halloween: The Game | 647 | 27,2% | 4 | 29 | 0,3% |
| VALORANT | 1.358 | 28,1% | 3 | 30 | 1,5% |
| Just Chatting | 6.134 | 28,9% | 4 | 37 | 3,7% |
| Fortnite | 1.416 | 29,2% | 3 | 27 | 1,8% |
| Project Zomboid | 359 | 29,2% | 3 | 24 | 2,2% |
| Onimusha: Way of the Sword | 388 | 29,4% | 2 | 27 | 2,6% |
| WARDOGS | 646 | 31,1% | 2 | 21 | 2,6% |
| Counter-Strike | 592 | 31,4% | 3 | 27 | 2,2% |
| Overwatch | 848 | 31,5% | 2 | 24 | 0,9% |
| League of Legends | 1.418 | 32,6% | 2 | 24 | 1,6% |
| The Blood of Dawnwalker | 767 | 33,2% | 2 | 26 | 2,2% |
| Minecraft | 1.455 | 33,4% | 2 | 20 | 2,3% |
| Apex Legends | 448 | 33,5% | 2 | 21 | 0,9% |
| FINAL FANTASY XIV ONLINE | 356 | 33,7% | 1 | 12 | 0,6% |
| Special Events | 420 | 33,8% | 2 | 20 | 0,7% |
| Grand Theft Auto V | 1.800 | 35,4% | 2 | 23 | 2,1% |
| Retro | 466 | 36,7% | 1 | 12 | 0,0% |
| Music | 352 | 42,6% | 1 | 11 | 0,0% |
| ASMR | 386 | 43,3% | 1 | 12 | 2,8% |
| World of Warcraft | 1.088 | 49,0% | 1 | 12 | 0,9% |
| Art | 1.041 | 51,6% | 0 | 8 | 0,3% |
Categoria principal do canal (a mais observada ao vivo), categorias com 350 canais ativos ou mais
4,3% dos streamers mostram um TikTok na bio da Twitch.
O Discord é a única rede realmente presente nas bios (16,5% dos canais ativos). O YouTube está em 5,5%, o Instagram e o X em 6,7%, e o TikTok em 4,3%. Os canais menores mostram mais o TikTok (6,3% abaixo de 50 espectadores) do que os de 200 a 999 (1,8%). E o link não muda nada no clipping da comunidade: 36,6% dos canais com um TikTok na bio não tiveram nenhum clipe, contra 35,8% dos que não têm. O vertical não se alimenta dos clipes do chat.
De 777 canais franceses verificados um a um, 628 têm conta no TikTok e 437 publicam lá. Entre os que tiveram o conteúdo classificado, um terço (38%) posta trechos de live; os outros publicam vídeos editados ou sem relação com a live. O canal mediano que posta tem 37 vídeos no ar.
Parcela de canais ativos cuja bio da Twitch tem link para a rede
O que não muda nada: as risadas no chat, e o efeito dos clipes nos seguidores.
Duas hipóteses que tínhamos e que os dados derrubam. A primeira: um chat que ri faria mais clipes. Em 452 canais franceses com o chat analisado (pelo menos 150 mensagens), o quartil que mais ri (mais de 9% das mensagens com um marcador de risada) tem 21,1% de canais sem clipes e uma mediana de 7 clipes; o quartil que menos ri (menos de 4%), 22,2% e 8 clipes. Nenhuma diferença. A segunda: os clipes fariam o canal crescer. Na janela de observação, o crescimento mediano de seguidores é de 0,1% para os canais sem clipes e de 0,1% para os que têm 50 clipes ou mais. O clipe da comunidade não traz público novo sozinho; o que traz é o que se faz com ele em outro lugar.
De onde vêm estes números, e o que eles não dizem
Fonte: a API pública Helix da Twitch, consultada várias vezes por dia entre 28/07/2026 e 11/09/2026. População: 72.050 canais vistos ao vivo com pico de 10 a 4.999 espectadores e idioma do canal declarado como francês, inglês, alemão ou espanhol. Desses, 71.228 puderam ser enriquecidos entre 07/09/2026 e 11/09/2026: seguidores, VODs publicados (número, horas, dias) e clipes da comunidade dos últimos 30 dias (número, média de visualizações, melhor clipe). O estudo abrange os 53.511 canais ativos, ou seja, com pelo menos 4 dias e 4 horas de VOD (6.492 franceses, 30.695 em inglês, 7.715 alemães, 8.280 em espanhol).
Limites que é bom conhecer. Os clipes contados são os clipes da comunidade criados na Twitch, não os vídeos verticais publicados no TikTok, no YouTube ou no Instagram, que a Twitch não vê. As faixas de audiência se baseiam no pico observado durante o período, não em uma média. O idioma é o declarado pelo canal. O crescimento de seguidores é medido ao longo de duas a seis semanas, conforme o canal: mostra o que acontece no curto prazo, não ao longo de um ano. As sondagens de chat e de TikTok só cobrem canais franceses. A categoria é aquela em que o canal foi visto ao vivo com mais frequência. Nenhum teste estatístico é reivindicado: são descrições, numa escala em que as diferenças se leem sem teste.
Dados de livre reutilização (CC BY 4.0), com um link para esta página. A tabela completa, por idioma, faixa de audiência e categoria, pode ser baixada em CSV. Nenhum canal aparece nela: o estudo publica dados agregados, não perfis.
Para ir além: o que diferencia um bom clipe de um ruim · o Live Watcher, que transforma cada live em clipes quando ela termina.
Perguntas sobre o estudo
O que exatamente este estudo conta como “clipe”?
Os clipes da comunidade da Twitch: os que um espectador, um moderador ou o streamer cria com o botão Clip durante ou depois da live, nos 30 dias anteriores ao levantamento. Não os vídeos verticais publicados no TikTok, Shorts ou Reels, que a Twitch não vê.
Por que os canais franceses são menos clipados?
Os dados mostram a diferença, não a causa. Com o mesmo tamanho, um canal francês tem mais chance de terminar o mês sem nenhum clipe do que um canal em inglês. Hipóteses compatíveis com os números: um público menos acostumado ao botão Clip, menos moderadores que fazem clipes e um ecossistema de clippers pagos mais recente na França.
Um streamer consegue encontrar o próprio canal nestes dados?
Não. A página e o CSV publicam só dados agregados por idioma, faixa de audiência e categoria. Os dados de origem são públicos (API da Twitch), mas não publicamos nenhum perfil individual.
Posso citar estes números?
Sim, livremente, com um link para esta página e a data do levantamento. Deixe claro o escopo: clipes da comunidade da Twitch, canais de 10 a 4.999 espectadores, quatro idiomas, 30 dias. O estudo é atualizado a cada novo levantamento.
Seu chat não clipa por você. O Nysos clipa, no fim de cada live.
Conecte seu canal da Twitch ou da Kick: quando a live termina, o Live Watcher lê o replay, dá notas A→F aos momentos e renderiza clipes 9:16 legendados. Sem esperar que alguém aperte o botão.